我们都习惯了屏幕、鼠标分离的设置,其实这非常不直观:眼睛看到的光标和手控制的鼠标是分离的。想起之前教爸妈使用鼠标的时候,最痛苦的就是他们并不能盯着屏幕的同时灵活控制鼠标移动到想要的位置。因为眼睛要同时观察点击目标的位置和光标现在的位置,然后在心里计算出光标在屏幕上需要移动的路径,并且把这个路径换算成手上的鼠标需要移动的路径。整个过程其实非常繁琐,只是长期以来我们通过不断的练习已经把这个内化成习惯了。但习惯了并不代表心理成本就不存在了。每次挪动鼠标去点击按钮的时候,我们都在默默的支付一定的心理能量用于计算。也许每次计算用不了太多功夫,但是乘以数量庞大的鼠标操作次数,其实大脑很累。我想这也许是很多人抱怨传统电脑使用起来不够直观的原因之一。
基于鼠标/光标的交互模式的必然推论是单一焦点。一个屏幕上只有一个光标(想想为什么多个鼠标/光标是个坏主意?),操作多个控件的时候只能逐个进行。然而这就好比开车时规定任何时刻只能在油门、离合器、变速杆、刹车、方向盘里面选择一个来操作一样令人郁闷。
触摸屏解决了眼睛看到的对象和手操作的对象不一致的矛盾。用户不再需要在头脑中将光标移动的虚拟路径转换为鼠标移动的实际路径,大大降低了操作的心理成本。多点触控技术使得同时操作多个控件成为可能,这是更多新颖的操作方式的硬件基础。苹果笔记本多点触控板的 scroll, pinch, rotate, swipe 等手势已经在不知不觉中改变了我们的行为方式。作为融合触摸屏和多点触控技术于一体的的多点触控屏,如果能辅以合适的软件界面,也许会重新定义图形界面的人机交模式。而业界能够熟练揉合硬件和软件的公司,除了苹果外好像也没有几家了。
用过 iPhone 的人大概能理解上面的软件的操作和在传统电脑上操作的巨大区别。iPhone 小小的3.5寸屏已经展现出「所见即所触」的强大威力。然而 iPhone 屏幕的硬伤正在于尺寸。对于很多应用来说,3.5寸显然太小了。但触控屏也不能太大。曾经用过惠普的 TouchSmart PC,它有一个23寸的超大触摸屏,用起来相当痛苦:如果要触摸的话,屏幕必须处于离用户身体半米以内的位置,而23寸的屏幕放在半米远看起来确实很累,要不停的转脖子,更不用说长时间盯着这么近的屏幕对视力的影响了。兼顾应用程序的内容需求和物理限制,8到13寸这个区间会是触控屏比较理想的大小。
Alan Kay 曾经对乔布斯说:「把 iPhone 的屏幕放大到 5 x 8 寸,你将统治世界。」iPad 的屏幕尺寸?5.8 x 7.8 寸。10年后我们回过头来或许会发现,iPad 的革命性意义无异于当年乔老爷从施乐实验室偷走了鼠标。
插句题外话:iPad 发布的前一天晚上,我梦到乔老爷的脸出现在了《1984》的大屏幕上……
至少要等2个月后才能玩上 iPad 真机了,没法测评软件,先来说说它的硬件吧。详细配置如下:
iPad 有两款、共6种配置:3G 和非 3G 型号,各有16/32/64 GB 闪存配置。
尺寸重量:高242.8毫米、宽189.7毫米、厚13.4毫米、重680g(非3G型号)或730克(3G型号)
屏幕:分辨率为 1024x768 的9.7寸 LED 背光屏幕。面板是 IPS LCD。这和新款 iMac 的屏幕是一样的。并未使用 AMOLED 或传闻的 Pixel Qi 屏幕。支持多点触控。
处理器:苹果自行设计的 1GHz A4 系统集成(System on a Chip)处理器。明显是之前收购的 P.A. Semi 的杰作。猜测是基于 Cortex A9 的。
存储:16/32/64 GB 闪存
网络:所有型号都有 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR。3G 型号另有 UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100 MHz), GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)。这个区别和 iPod touch 和 iPhone 的区别类似。iPad 只能使用 3G 数据网络,不能打电话,也并未使用传闻的 全球通用 3G 芯片,也就是说,在美国只能用 AT&T 的 3G 网络,在中国只能用联通的 3G 网络。
位置服务:数字指南针、辅助 GPS 、移动网络(后两者仅限 3G 型号)
传感器:加速度计、环境光线感应器(比 iPhone 少一个距离感应器,因为 iPad 不需要像电话一样靠近用户的时候关闭屏幕省电)
输入输出:触摸屏现实的虚拟键盘、苹果通用 Dock 接口、3.5毫米耳机接口、内置麦克风、内置扬声器。没有摄像头,视频就没戏了。SIM 卡插槽(限 3G 型号)
电池:25 Whr 锂聚合物充电电池,支持长达10小时的视频播放和30天待机。是的,你没看错,10小时视频播放和30天待机!我估计真机上市后的拆解图会展示出来其实整个 iPad 背板里面的空间都被电池塞满了。
扩展:可通过各种 Dock 扩展线缆。目前看到有 Dock-to-USB,Dock-to-SD读卡器的线缆、用于支持 iPad 像传统笔记本使用的 Dock 底座(充电和音频输出)、可使用苹果蓝牙无线键盘。视频输出那里提到可用 Dock-to-VGA 线缆输出 1024x768 视频(外接屏幕或者投影仪)、以及用苹果合成 A/V 线缆输出 576p, 480p, 576i, 480i 视频信号(用于电视)
总体看来,iPad 的整个硬件架构和 iPhone 非常类似,主要的亮点我觉得在于:
- A4 处理器能效高,使得续航时间达到了惊人的10小时。
- 将近10寸的多点触控屏幕,极有可能成为今后人机界面的基本模式。
- 可以使用蓝牙无线键盘解决不能高速输入的问题。





苹果平板电脑使用 OLED,外壳背面有太阳能电池板,可供充电,但是充电速度实在不快。Verizon 和 AT&T 均有,支持 Wi-Fi!
距离平板设备发布会开始还剩十几个小时,著名出版商麦格劳希尔集团(McGraw-Hill) CEO 特里‧麦格劳希尔(Terry McGraw)在接受 CNBC 采访时称,这款平板设备是基于 iPhone OS 系统的设备,并表示他们已经与苹果就为该设备提供电子教科书磋商数月并达成了协议。
特里‧麦格劳希尔还表示,借助苹果的平板设备,他们将在高等教育教材和专业图书市场打开新局面。在评价这款平板设备时,麦格劳希尔称平板设备“棒极了”。
麦格劳希尔的证实也很好地解释了,为何 iPhone OS 3.0 发布后的近半年里几乎没有任何更新,而再过十几个小时 iPhone OS 4.0 就将登场, iPhone OS 4.0 中包含了大量为平板所做的更新,而 iPhone 和 iPod touch 或许也能够从中受益。
随着平板设备也加入了 iPhone OS 的阵营,iPhone OS 作为移动计算领域首屈一指的平台级操作系统的地位也将更加巩固。
继上一篇关于平板的文章之后又一些新的思考和想法。
文/约翰·格鲁伯
应用商店
读者提到最多的问题是我是否认为平板会像 iPhone 一样成为一个受严格控制的软件平台。没人怀疑苹果会为其平板电脑建造一个应用商店 —— 无论是一个专为平板而设计的新店(如我所愿),还是现有 iPhone 应用的「扩增版」,或是两者兼有。问题是我是否认为这个商店会像 iPhone 一样,是第三方软件开发的唯一默认途径。
对我而言答案很明显,因此之前没觉得有必要专门指出。我认为:App Store 当然是第三方应用唯一的默认出路。(「默认」是相对于网络应用而言,后者根据定义是对大众开源的。)无论开发者对 iPhone App Store 有怎样的不满和抱怨,苹果显然视之为一个巨大的胜利。他们喜欢其用户体验、喜欢掌握主动,另外我也肯定他们对三七开的分成感到满意。
发布当天没有 SDK 怎么办?
我不认为说平板会重演 iPhone 应用的故事就毫无可能,后者的 SDK 直到产品问世了数月之后才发布。苹果级的 SDK 向来就需要花大量时间和精力来制作。就 iPhone 而言也同样,产品在其 API 发布之前很早就足以面向用户了。不过我不认为在目前的形势下苹果能完全对平板的 SDK 守口如瓶。如果你在 2007 年听到有人扬言「干脆写网络应用得了」,那么这次同样的呼声会更大。
iTunes 中的非应用独立资源
但这儿有另外一个问题:iTunes 商店与平板电脑。包括我在内的所有人都设想平板中会有一大块功能与电子阅读有关 —— 比如通过 iTunes 订阅报纸和杂志。
让我们假设它成立。我的问题是它到底会(a)如目前的 iTunes 商店一样,内容全部来自于主流媒体公司,还是(b)如 App Store 一样,任何人都可以注册成为内容提供源。如果后者值得考虑的话,为何不让独立乐队或电影制作商进入 iTunes 商店销售自己的作品?
亚马逊允许你通过 Kindle 商店自主发布电子书,但他们得拿 65-35 分成的大头。 如果真有个 iTunes 书店而苹果只拿三七开的小头的话(将 App Store 策略如法炮制),我敢打赌亚马逊很快就会放低姿态。
Flash
Flash 又会怎样呢?很多人都认为苹果平板会运行一个升级版的 iPhone 操作系统。如果此一说属实的话,那几乎可以肯定它不会支持 Flash。我的看法?我觉得平板会拥有属于它自己的操作系统 —— 不过若要打赌,我也不相信它能跑 Flash。
为什么?理由与我之前不期待 iPhone 会支持 Flash 基本相同。Flash 是造成 Mac OS X 死机的主要原因。它既不完善,运行效率也不高。可以猜到平板会比 iPhone 拥有更快的 CPU 以及更大的内存,但那并不表示苹果就因此可以浪费系统性能。
如我在 2008 年二月所写,苹果不会为 iPhone 系统增加 Flash 支持:
就目前来看,苹果在 iPhone 软件上完全是自力更生,对整个产品的源代码有自上而下的控制权。它为何会愿意将自己的领地拱手让与 Adobe?
在脚注里我又写道:
谷歌和雅虎向苹果提供像地图、股票和天气等等网络应用。但那可是数据而非软件。
就我所知,苹果控制着整个 iPhone 操作系统的源代码。那并非说他们是从零开始编写了所有程序。操作系统中很多底层部分是开源的。但他们拥有所有的代码。如果哪儿出了问题,他们可以对症下药将其修复。如果某些程序运行偏慢,他们可以对其优化或推倒重写。Mac OS X 可不是这样,而其中一个主要例子便是 Flash。换言之,导致 Mac OS X 系统崩溃的主要原因是一个苹果自己无法修正的错误。
是的,很多人都想要 Flash;是的,如果平板没有 Flash 会引起大家的抱怨。但 iPhone 不支持 Flash 的事实却并没对其构成何种威胁。(iPhone 不支持 Java 亦是同理,只不过没多少人在意。)
如果苹果未在平板中加入 Flash 结果被证明是个失误,那它大可亡羊补牢。但若一开始就加入 Flash 而成为失误,那再着手移除却是为时已晚了。
本周一,苹果发布了 2010 年第一财季的业绩报告,利润较上年同期增长超过 50% 至 33.8 亿美元, 合每股盈余 3.67 美元。截至 09 年 12 月 28 日之前的三个月,苹果在这个假日季度的销售额也创下历史新高达 156.8 亿美元,毛利润率 40.9% 。
对比上年同期的几组数据分别为:销售额 118.8 亿美元,利润 22.6 亿美元, 合每股盈余 2.50 美元,利润率 37.9% 。值得一提的是,本季度苹果在美国以外的海外市场的销售额已经占到总销售额比例的 58% 。
Mac : 本季度是 Mac 史上销售最好的季度,共售出 336 万台,较上年同期增长 33% 。
iPhone : 本季度苹果也创纪录地售出 870 万台 iPhone ,较上年同期增长 100% 。
iPod : 本季度 iPod 共售出 2100 万台,较上年同期下滑了 8% 。但需要指出的是,其中 iPod touch 的销量却增长了 55% 。
“如果按年换算我们的季度销售收入,让人吃惊的是,苹果已经是一家年销售额过 500 亿美元的公司了,”乔布斯在业绩电话会议上表示:“而且今年我们将要发布的新产品阵容也非常的强大。本周我们就有一款非常重要的新品要发布,对此我们感到非常兴奋。”
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